O Governo de Sergipe, por meio da Secretaria de Estado da Educação (Seed), informa que permanecem abertas, até domingo, 22 de março, as inscrições para a ‘Maratona de Programação do Educkathon 2026’. A iniciativa é regulamentada pelo Edital nº 14/2026/GS/SEED, que estabelece as diretrizes para a seleção das equipes participantes, o qual está disponível para consulta no portal da Seed.
O edital convida professores da rede pública estadual de ensino de Sergipe a submeterem propostas em conjunto com estudantes. A atividade está fundamentada na Lei de Diretrizes e Bases da Educação Nacional (Lei nº 9.394/1996), na Base Nacional Comum Curricular (BNCC) e na Política Nacional de Educação Digital.
Na Maratona de Programação, podem participar equipes formadas por um professor coordenador e estudantes da rede pública estadual de ensino, abrangendo, em geral, do 8º ano do Ensino Fundamental ao 3º ano do Ensino Médio. As inscrições devem ser realizadas exclusivamente de forma online, por meio do site oficial da Seed, mediante o envio de um miniprojeto, etapa obrigatória para validação da candidatura. O documento deve conter a identificação de um problema, justificativa, proposta de solução e resultados esperados.
As equipes selecionadas receberão capacitação prévia obrigatória, por meio de um curso de imersão tecnológica com carga horária total de 20 horas, antes da realização do Educkathon. A Maratona de Programação 2026 é estruturada como uma competição intensiva e colaborativa, na qual os estudantes são desafiados a desenvolver soluções tecnológicas a partir de problemas reais apresentados no início da atividade. O modelo segue o formato de hackathon, estimulando a criatividade, o pensamento crítico e a aplicação prática de conhecimentos.
A competição ocorre de forma ininterrupta durante 24 horas, exigindo organização, trabalho em equipe e tomada de decisões rápidas. Durante esse período, os participantes passam por etapas que envolvem a compreensão do desafio, planejamento da solução, desenvolvimento do projeto e apresentação final. Ao longo da atividade, os participantes terão acesso a suporte técnico e orientações, contribuindo para o desenvolvimento de soluções com potencial impacto social e educacional.
Premiação e incentivo
A Maratona de Programação do Educkathon 2026 contará com um conjunto de incentivos voltados ao reconhecimento das equipes com melhor desempenho. Os participantes mais bem classificados, em cada categoria, receberão premiação individual em dinheiro, como forma de estimular o desenvolvimento de soluções inovadoras no ambiente escolar.
A distribuição dos valores será feita da seguinte forma: R$ 5 mil para o primeiro lugar; R$ 3 mil para o segundo; R$ 2 mil para o terceiro; R$ 1,5 mil para os classificados entre o quarto e o décimo lugares; e R$ 1 mil para os classificados entre a 11ª e a 15ª colocações.
Além da premiação financeira, a equipe que conquistar o primeiro lugar também será contemplada com a participação no programa ‘Sergipe no Mundo’ (eixo tecnológico), iniciativa de internacionalização da rede pública estadual de ensino que oferece experiências educativas no exterior com foco em tecnologias digitais. Para participar do intercâmbio, os estudantes deverão atender aos critérios estabelecidos no regulamento do programa, incluindo idade entre 14 e 17 anos e autorização dos responsáveis legais. Professores e alunos selecionados também precisarão cumprir exigências documentais e prazos definidos pela organização.
Com esse conjunto de incentivos, a Maratona de Programação se consolida como uma das principais ações de estímulo à inovação educacional em Sergipe, aliando formação prática, reconhecimento e oportunidades de alcance internacional.
Sobre o Educkathon 2026
Considerado o maior evento de ideação, programação e inovação tecnológica da rede pública estadual, o Educkathon 2026 reúne estudantes e professores em uma jornada imersiva voltada à criação de soluções para desafios reais da educação. O evento será realizado nos dias 20 e 21 de maio, em Aracaju.
A iniciativa tem como foco fortalecer a educação tecnológica nas escolas públicas, incentivando o protagonismo estudantil e a aplicação prática do conhecimento em situações reais. Durante a programação, os participantes são estimulados a desenvolver projetos inovadores que contribuam para a melhoria do ambiente escolar e da aprendizagem.
O Educkathon também promove a integração entre diferentes áreas do conhecimento, incentivando práticas interdisciplinares e o uso de ferramentas digitais como aliadas no processo educativo. Além disso, a proposta busca aproximar os estudantes de metodologias ativas de ensino, como aprendizagem baseada em projetos e resolução de problemas. Ao reunir tecnologia, criatividade e educação, o evento se consolida como uma importante estratégia para preparar os jovens para os desafios do futuro, desenvolvendo competências essenciais como pensamento computacional, trabalho em equipe, comunicação e inovação.
O Governo de Sergipe, por meio da Secretaria de Estado da Educação (Seed), informa que permanecem abertas, até domingo, 22 de março, as inscrições para a ‘Maratona de Programação do Educkathon 2026’. A iniciativa é regulamentada pelo Edital nº 14/2026/GS/SEED, que estabelece as diretrizes para a seleção das equipes participantes, o qual está disponível para consulta no portal da Seed.
O edital convida professores da rede pública estadual de ensino de Sergipe a submeterem propostas em conjunto com estudantes. A atividade está fundamentada na Lei de Diretrizes e Bases da Educação Nacional (Lei nº 9.394/1996), na Base Nacional Comum Curricular (BNCC) e na Política Nacional de Educação Digital.
Na Maratona de Programação, podem participar equipes formadas por um professor coordenador e estudantes da rede pública estadual de ensino, abrangendo, em geral, do 8º ano do Ensino Fundamental ao 3º ano do Ensino Médio. As inscrições devem ser realizadas exclusivamente de forma online, por meio do site oficial da Seed, mediante o envio de um miniprojeto, etapa obrigatória para validação da candidatura. O documento deve conter a identificação de um problema, justificativa, proposta de solução e resultados esperados.
As equipes selecionadas receberão capacitação prévia obrigatória, por meio de um curso de imersão tecnológica com carga horária total de 20 horas, antes da realização do Educkathon. A Maratona de Programação 2026 é estruturada como uma competição intensiva e colaborativa, na qual os estudantes são desafiados a desenvolver soluções tecnológicas a partir de problemas reais apresentados no início da atividade. O modelo segue o formato de hackathon, estimulando a criatividade, o pensamento crítico e a aplicação prática de conhecimentos.
A competição ocorre de forma ininterrupta durante 24 horas, exigindo organização, trabalho em equipe e tomada de decisões rápidas. Durante esse período, os participantes passam por etapas que envolvem a compreensão do desafio, planejamento da solução, desenvolvimento do projeto e apresentação final. Ao longo da atividade, os participantes terão acesso a suporte técnico e orientações, contribuindo para o desenvolvimento de soluções com potencial impacto social e educacional.
Premiação e incentivo
A Maratona de Programação do Educkathon 2026 contará com um conjunto de incentivos voltados ao reconhecimento das equipes com melhor desempenho. Os participantes mais bem classificados, em cada categoria, receberão premiação individual em dinheiro, como forma de estimular o desenvolvimento de soluções inovadoras no ambiente escolar.
A distribuição dos valores será feita da seguinte forma: R$ 5 mil para o primeiro lugar; R$ 3 mil para o segundo; R$ 2 mil para o terceiro; R$ 1,5 mil para os classificados entre o quarto e o décimo lugares; e R$ 1 mil para os classificados entre a 11ª e a 15ª colocações.
Além da premiação financeira, a equipe que conquistar o primeiro lugar também será contemplada com a participação no programa ‘Sergipe no Mundo’ (eixo tecnológico), iniciativa de internacionalização da rede pública estadual de ensino que oferece experiências educativas no exterior com foco em tecnologias digitais. Para participar do intercâmbio, os estudantes deverão atender aos critérios estabelecidos no regulamento do programa, incluindo idade entre 14 e 17 anos e autorização dos responsáveis legais. Professores e alunos selecionados também precisarão cumprir exigências documentais e prazos definidos pela organização.
Com esse conjunto de incentivos, a Maratona de Programação se consolida como uma das principais ações de estímulo à inovação educacional em Sergipe, aliando formação prática, reconhecimento e oportunidades de alcance internacional.
Sobre o Educkathon 2026
Considerado o maior evento de ideação, programação e inovação tecnológica da rede pública estadual, o Educkathon 2026 reúne estudantes e professores em uma jornada imersiva voltada à criação de soluções para desafios reais da educação. O evento será realizado nos dias 20 e 21 de maio, em Aracaju.
A iniciativa tem como foco fortalecer a educação tecnológica nas escolas públicas, incentivando o protagonismo estudantil e a aplicação prática do conhecimento em situações reais. Durante a programação, os participantes são estimulados a desenvolver projetos inovadores que contribuam para a melhoria do ambiente escolar e da aprendizagem.
O Educkathon também promove a integração entre diferentes áreas do conhecimento, incentivando práticas interdisciplinares e o uso de ferramentas digitais como aliadas no processo educativo. Além disso, a proposta busca aproximar os estudantes de metodologias ativas de ensino, como aprendizagem baseada em projetos e resolução de problemas. Ao reunir tecnologia, criatividade e educação, o evento se consolida como uma importante estratégia para preparar os jovens para os desafios do futuro, desenvolvendo competências essenciais como pensamento computacional, trabalho em equipe, comunicação e inovação.